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软件中永远绕不开的一个问题就是数据存储的问题,PC的时候一般都是选择在数据库中存储,iOS如果是和后端配合的话,那么不需要考虑数据存储的这个问题,上次写了一下plist的存储,不过数据都是存储一些简单的键值对对象。本次需要将一些自己定义的类型存储在plist比如说图片,这个时候可以利用NSCoding协议,将数据地以类似档案的形式存储到plist文件中,然后从plist的文件中读取数据,使用协议的时候这个时候就会用到了NSCoder,如果对存档和解压没有概念的话,可以简单的理解为数据的序列化与反序列化。

基础概念

NSCoding是一个protocol. 如果实现了NSCoding,需要实现其中的两个方法:

- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder;
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder; // NS_DESIGNATED_INITIALIZER

 方法中的主要的参数就是NSCoder,它是archivie字节流的抽象类.可以将数据写入一个coder,也可以从coder中读取我们写入的数据. NSCoder是一个抽象类,不能直接使用它来创建对象. 但是可以通过其子类NSKeyedUnarchiver从字节流中读取数据,NSKeyedArchiver将对象写入到字节流。本文以书籍为例:

新建一个Book类,Book.h中的代码:

#import <foundation/Foundation.h>
#import <UIKit/UIKit.h>

@interface Book : NSObject<NSCoding>

@property (strong,nonatomic) UIImage *ConverPicture;

@property (strong,nonatomic) NSString *BookName;

@property (strong,nonatomic) NSString *Author;

@property (strong,nonatomic) NSNumber *Price;

@end

Book.m中实现NSCoding的两个方法,注意中UIImage的写法与其他有所不同:

@implementation Book

- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder{
    
    //注意这里是存储的是JPG图片的调用
    [aCoder encodeObject:UIImageJPEgrepresentation(self.ConverPicture,1.0)forKey:@"ConverPicture"];
    [aCoder encodeObject:_BookName forKey:@"BookName"];
    [aCoder encodeObject:_Author forKey:@"Author"];
    [aCoder encodeObject:_Price forKey:@"Price"];
    
}

- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder{
    
    self.ConverPicture=[UIImage imageWithData:[aDecoder decodeObjectForKey:@"ConverPicture"]];
    self.BookName=[aDecoder decodeObjectForKey:@"BookName"];
    self.Author=[aDecoder decodeObjectForKey:@"Author"];
    self.Price=[aDecoder decodeObjectForKey:@"Price"];
    return self;
    
}
@end

Demo实现

正常的情况的不需要新建页面的,不过需要演示一下UIImage的效果,Main.storyboard中的布局:

iOS开发-数据存储NSCoder

稍微解释一下,前两个是存的单文件,后两个存的是多文件,UIImage展示存储的图片:

ViewController定义字段:

@property (strong,nonatomic) NSString *storagePath;

@property (strong,nonatomic) NSString *storageListPath;

@property (strong,nonatomic) NSMutableArray *bookList;

设置路径,如果不是很清晰,可参考本文之前的博客:

  NSArray *codepath= NSSearchPathForDirectoriesInDOMains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
    _storagePath = [codepath[0] stringByAppendingPathComponent:@"book.plist"];
        NSLog(@"%@",NSHomeDirectory());
    _storageListPath = [codepath[0] stringByAppendingPathComponent:@"booklist.plist"];

 单个存档:

 Book *book=[[Book alloc]init];
    UIImage *image=[UIImage imageNamed:@"Code1.jpg"];
    book.ConverPicture=image;
    book.BookName=@"百年孤独";
    book.Author=@"加西亚.马尔克斯";
    book.Price=[[NSNumber alloc] initWithInteger:45];
    if ([NSKeyedArchiver archiveRootObject:book toFile:_storagePath]) {
        NSLog(@"数据存档成功");
    }

 单个解压:

  Book *decodeBook=[NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:_storagePath];
    self.myImageView.image=decodeBook.ConverPicture;
       NSLog(@"%@",decodeBook.ConverPicture);
    NSLog(@"%@",decodeBook.BookName);
    NSLog(@"解档成功");

 多个存档:

  self.bookList=[NSMutableArray array];
    for (NSInteger i=1; i<3; i++) {
        Book *book=[[Book alloc]init];
        NSString *imageName=[NSString stringWithFormat:@"Code%ld.jpg",(long)i];
        UIImage *image=[UIImage imageNamed:imageName];
        book.ConverPicture=image;
        book.BookName=[NSString stringWithFormat:@"百年孤独%ld",(long)i];
        book.Author=[NSString stringWithFormat:@"加西亚.马尔克斯%ld",(long)i];
        book.Price=[[NSNumber alloc] initWithInteger:45];
        [self.bookList addObject:book];
    
    }
    if ([NSKeyedArchiver archiveRootObject:self.bookList toFile:_storageListPath]) {
        NSLog(@"数据存档成功");
    }

 多个解档:

    self.bookList=[NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:_storageListPath];
    Book *nextBook=self.bookList[1];
    self.myImageView.image=nextBook.ConverPicture;
    NSLog(@"解档成功");

 通过代码基本上发现其实存档和解压是非常简单的一个事情,不过事实这种方式缺点还是很明显的,以这种方式保存数据只能一次性归档保存以及一次性解压。数据较少的时候如果使用感觉比较方便,数据量过多的时候如果想修改其中的某一条,解压整个数据然后归档整个数据还是比较耗时的。最终演示效果如下:

iOS开发-数据存储NSCoder

参考资料:Https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Cocoa/Conceptual/Archiving/Articles/creating.html#//apple_ref/doc/uid/20000949-BABGBHCA