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微信小程序API 绘图·坐标系绘图接口和方法


Canvas 坐标系


canvas 是在一个二维的网格当中。

左上角的坐标为(0, 0)

在之前的章节,我们用了这个方法 fillRect(0, 0, 150, 75)

它的含义为:从左上角(0, 0)开始,画一个150 x 75px 的矩形。

坐标系例子:

我们可以在 <canvas/> 中加上一些事件,来观测它的坐标系

<canvas canvas-id="myCanvas"
  style="margin: 5px; border:1px solid #d3D3d3;"
  bindtouchstart="start"
  bindtouchmove="move"
  bindtouchend="end"/>

<view hidden="{{hidden}}">
  Coordinates: ({{x}}, {{y}})
</view>
Page({
  data: {
    x: 0,
    y: 0,
    hidden: true
  },
  start: function(e) {
    this.setData({
      hidden: false,
      x: e.touches[0].x,
      y: e.touches[0].y
    })
  },
  move: function(e) {
    this.setData({
      x: e.touches[0].x,
      y: e.touches[0].y
    })
  },
  end: function(e) {
    this.setData({
      hidden: true
    })
  }
})

当你把手指放到 canvas 中,就会在下边显示出触碰点的坐标:

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